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手游著作权侵权问题分析 2022年第4期  作者:柴佳欣 君致律师事务所

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  随着通讯技术的迅速发展,智能手机成为生活中的必备品,手游也成为日常娱乐的一部分,手游市场短时间内面临着天翻地覆的变化。手游上市数目暴增的同时,手游侵权的问题愈演愈烈。文章以此现象为切入点,分析了手游侵权的特点、手游维权面临的困境及解决方法。



  摘要

  随着通信技术的进步,手机市场发生了翻天覆地的变化,智能手机逐步取代非智能手机占领手机市场。手游顺势兴起。手游,即手机游戏,是指通过计算机软件编程,可以在手机上运行的游戏。手机的智能性不断增强,用户碎片时间得以充分利用,玩手机游戏已经成为了不可或缺的日常娱乐活动之一,手游市场保持着较快的增长速度。在游戏工委最新发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》中,2021年1-6月国内移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的76.26%,国内移动游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%,增长额100.99亿元,移动游戏仍占据主位,是国内游戏市场收入的主要来源。手游市场已远超越端游市场的规模。

  由于手游兴起时间不长,所以其设计也存在参差不齐的状况。首先,与传统的端游相比,手游所需的研发周期短。其次手游与端游相比资金量小、风险低,加大手游的开发力度可以使公司整体的流水更加持续可预期,降低了研发单款游戏时间过长而带来的营收利润的不稳定性,使收益变得更加稳定。基于此,大小游戏公司纷纷加入手游市场,繁荣的背后隐藏着一个亟待解决的问题——著作权侵权案件频发。

  一、侵权手游设计的三大特点

  第一,端游设计手游化。端游即在电脑上运行的游戏。很多流行多年的经典端游仍然拥有庞大的用户群,而手游端游化是新上市的手游迅速拥有庞大客户群的快速通道,所以很多公司会选择做类似端游的手游来吸引用户以达到快速盈利的目的。2013年网易公司向法院提起诉讼,控告手游《口袋梦幻》与其旗下知名游戏《梦幻西游》存在着诸多雷同之处,存在侵权行为。《梦幻西游》是网易公司从2003年开始经营运行的PC端网络游戏,注册用户超过3.1亿,用户群庞大。

  第二,利用小说、动漫情节设计手游。如将金庸先生的作品改编成手游,金庸的武侠小说粉丝众多,一直受到很多读者的喜爱,小说中描写的人物性格丰满生动,其中许多故事情节为世人所熟知,是许多读者的共同记忆。2014年畅游和完美世界两家公司携手向《暴走武侠》的研发商和发行商发出律师函。2015年完美世界公司诉称,奇游公司未经授权在《全民武侠》中大量使用金庸小说中的故事情节、英雄人物,取得了巨大的用户数量,获利丰厚。

  第三,制作市面上相类似的手游。例如《开心消消乐》大火之后,类似的游戏喷涌而出。手游《梦想海贼王》就因侵权而被手游《海贼王》版权方诉至法院;《贪吃蛇大作战》在App Store出现多个抄袭版本之后曾遭App Store下架。

  二、手游维权面临的困境

  第一,侵权耗费少,维权耗费高且收益低。用心自主研发一款原创手游,常常需要大量的资金与劳动力投入,与此同时还要承担市场风险。但是通过复制手段进行侵权,成本却很低廉。一款成功的手游产品盈利往往能达到百万到千万,但司法败诉所承担的赔偿不及其盈利额的百分之一,难起到震慑作用。且诉讼程序复杂、诉讼时间较长、证据公证费用等方面的因素,手游侵权维权花费很高。 

  第二,手游的黄金生命期短暂而诉讼周期很长。据调查了解,一般情况下一款手游在具有盈利能力后便会进入衰退期,其有效生命期在半年左右。与此同时,侵犯著作权案件的审理花费的时间往往在6个月以上,这就会使不少侵权手游商在诉讼时申请延期,欲造成诉讼还在审理状态而手游面临即将退市的状态。

  三、解决困境的方法

  第一,完善维权机制。游戏公司应当设立专业的内部法律部门专注于维权工作。以畅游公司为例,成立一个由专业的技术人员、法务人员、公关人员和媒体人员组成的维权小组。当有侵权手游出现后,维权小组将会迅速展开行动,市场部门会第一时间与媒体保持联络、法务部门会迅速发律师函给侵权手游所在公司,在协商和警告无用时将会进行司法求助。在维权小组成立后已经成功让数百件侵权手游改版或下架。

  第二,加强手游入市的审核监督。2016年7月由国家新闻出版广电总局发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》正式实施,规定手游正式面世,需要国家新闻出版广电总局前置审批,且进一步系统地明确了移动游戏出版服务规定。这将对做精产品、提升行业整体品质产生至关重要的积极作用,但是此项措施也面临着手游版号前置审批的设置与手游的开发、运营不相适应的情况,需要有关部门更进一步精确内部监管职责分布,避免重复监管。

  第三,引入黑名单制度或建立企业信用考核机制。侵权次数多的公司被划入黑名单,在审核新款手游时以更加严格的标准去审核,或将手游公司侵权信用程度作为批准新款手游上市的参考机制,信用度低的手游公司将面临更严格的审查。

  结语

  侵犯手游著作权的案件频发,山寨之风的盛行严重影响了手机游戏行业的正常竞争秩序,而维权面临种种困境且相关法律法规的缺失则更是打击了手游原创者的创新积极性,严重阻碍了手游产业的正常发展。如果侵犯著作权问题不能得到妥善的解决,将会成为未来我国游戏产业发展的一大阻碍。上述措施虽然可以在某种程度上抑制手游侵权现象的发生,但是并不能从根本上解决问题,立法保护才是最根本的解决方法。通过修法立法调整法定赔偿额度,使赔偿数额与其侵权产生的巨额收益和造成的巨额损失成正比,加大对侵权公司的惩处力度,使侵权者有所顾忌,才能最有效保护原创者的利益。缩短游戏著作权侵权案审判周期,使手游在受到侵权后可以较为快速地得到法律的保护,减少不可预计的损失。法律条文不能做到面面俱到,所以在审判时面对法律规则没有覆盖到的盲点,法官应该尝试运用法律原则灵活地保护被侵权公司的合法权益,最大程度上减少损失。


  参考文献

  [1]郭壬癸:《手机游戏著作权保护的困境与分析》,载《北京邮电大学学报(社会科学版)》2017年第1期第21-28页。

  [2]《手游新规影响有多大——〈关于移动游戏出版服务管理的通知〉的影响评估》,载《市场研究》2017年第1期第9-12页.

  [3]廖祺澍:《〈关于移动游戏出版服务管理的通知〉政策浅析》,载《新闻研究导刊》2016年第14期第287-288页。

  [4]田小军:《纷争中的手游知识产权保护》,载《中国版权》2014年第5期第46-49页。

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